Stagione 29 partite
Playoffs 5-5-5-7
Durata 12 minuti quarto
Difficoltà: Superstar
Velocità: 50
Tiri: Manuale
Sliders:
Offense
(utente/CPU)
Inside Shot Success: 42/48
Close Shot Success:
43/49
Mid-Range Success:
45/49
3PT Success:
46/47
Layup Success:
48
Dunk in Traffic Frequency: 52
Dunk in Traffic Success: 50
Pass Accuracy:
48/46
Alley-Oop Success: 50
Contact Shot Success:
38/41
Defense
Driving Contact Shot Frequency: 100
Inside Contact Shot Frequency: 100
Layup Defense Strength TAKEOFF: 65
Layup Defense Strength RELEASE: 80
Jump Shot Defense Strength GATHER: 70
Jump Shot Defense Strength RELEASE: 70
Help Defense Strength: 75
Steal Success: 48
Attributes
Quickness: 41
Vertical: 46
Strength: 51/55
Stamina: 51
Speed: 54/52
Durability: 50
Hustle: 40/35
Ball Handling: 46
Hands: 40
Dunking Ability:
50
On-Ball Defense: 50/70
Stealing: 49/48
Blocking: 40/90
Offensive Awareness: 50/52
Defensive Awareness: 60
Offensive Rebounding: 50/40
Defensive Rebounding:
50
Consistency: 50
Fatigue Rate: 54
Injury Frequency:
51
Injury Severity:
40
Tendencies
Take Inside Shots: 50
Take Close Shots: 50
Take Mid-Range Shots: 60
Take 3Pt Shots: 53
Post Shots: 65
Attack the Basket:
50
Look for Post Players: 75
Throw Alley-Oops: 50
Attempt Dunks: 50
Attempt Putbacks:
65/55
Play Passing Lanes:
55/52
Go for On-Ball Steals:
50
Contest Shots: 68
Backdoor Cuts: 70/75
Fouls
Over the Back Foul Frequency: 90/93
Charging Foul Frequency: 99
Blocking Foul Frequency: 81/68
Reaching Foul Frequency: 70/72
Shooting Foul Frequency: 90/68
Loose
Ball Foul Frequency: 90
NOTA DRAFT 2014:
Ho fatto ad inizio stagione (licenziandomi e prendendo il controllo di tutte le franchige) gli scambi di pick per rendere al meglio l'attuale situazione delle pick che ci saranno al prossimo draft.
Molte sono protette e sono impossibili quindi da fare, ma in altri casi è stata una cosa lunga ma semplice da fare e la consiglio.
Uno dei motivi per i quali ho scelto i Suns è stato proprio il fatto di avere una mia scelta alta + la scelta protetta di Indiana, ma che protetta 1-10 è sicuramente una scelta al primo turno, + scelta protetta Wizards e Minnesota.... praticamente se mi dice bene ho 4 scelte al primo giro...
Questo il link sul quale mi sono basato:
http://grantland.com/the-triangle/nba-bag-figuring-out-the-ever-changing-pick-swapping-2014-draft/
Io vedo diverse voci dove il valore dell'utente è superiore a quello della CPU, soprattutto in una voce importante come l'Hustle. Se l'utente ha Hustle superiore alla CPU va dentro facile come il Gentile di Bisy ai Celtics. HUSTLE: User 50, CPU 50!
ReplyDeleteQuickness 50. Vertical 50! Speed perchè è superiore quella dell'Utente! 50 pari anche speed! Attemp putbacks addirittura 65 Utente e 55 CPU?? 50 PARI ANCHE QUI!
Stealing 49 Utente e 48 CPU? Perchè? 50 PARI!
Pass Accuracy Utente 48, CPU 46? Why? Vuoi passaggi meno accurati dei tuoi avversari così è più facile intercettarli?? 50 PARI ANCHE QUI!
sono gli sliders di albys ai quali ho abbassato tutti i valori utente... considera Hustle era 40-30... cmq proverò come dici tu
Deletema con 42 da sotto e la forza cpu a favore cpu ti assicuro che costruirsi un tiro da dentro è un inferno vero.. la hustle incide molto meno...
DeleteSliders custom!!! :) :)
ReplyDeletepero' considera che il barba innanzitutto non e' su Pc, poi ha i tiri a 50 dove noi abbiamo molto meno della CPU...per lui che "tira chi e' libero" va bene...perche' 50 e' altissimo!!! Poi allo staples se vedono una schiacciata partono di OLA perche' sembra siano rarissime, Barba ha un modo di giocare che non gliene puo' frega' de meno di penetrare....>Lui tira ...se e' libero... ;-)
ReplyDeleteIl modo di giocare fra di noi puo' essere moooolto differente, io per esempio vado moltissimo di pick and roll...E poi partite NBA quasi senza schiacciate non sono reali !!! Tu prova prima cosi' e vedi come va...poi al limite se vuoi provare questa specie di lotta greco romana del barba... ;-)) Apriti cielo....
Del Gentile di Bisy ne parlammo dettagliatamente nel post sul mio blog e li' ci rendemmo conto del tuo stile di gioco e ricorderai che quel paio di penetrazioni furono le uniche dell'intera stagione....
ma poi le sliders non possono non essere rapportate al roster di appartenenza....Albys li ha curati talmente da limare gia' le differenze che immagina Barba...
Stesso roster e stessa consolle TUTTI , allora sarebbe bellissimo giocare tutti con le stesse sliders....
No no, non ho i tiri a 50, li ho molto molto meno!
ReplyDeletePerò non credo debbano esistere sliders modificate a seconda di come uno gioca, altrimenti sarebbe facile. Il mio credo è diverso ed è quello di accettare le regole del gioco: Nba 2K14 di default ti offre un regolamento (le sliders) e quello devi accettare senza modificarlo a proprio piacimento. Parlo naturalmente solo del 2K14 perchè negli altri 2K le sliders erano da cambiare per sopperire a macroscopici errori di default.
Più in generale il mio credo è che, siccome l'utente è già un upgrade notevole di suo, non devono esserci valori delle sliders dove l'utente è superiore alla CPU. Altrimenti poi si finisce a vincere il titolo anche con i Sixers e si perde tutta la reatlà.
Perche' li hai molto meno se di default erano a 50?? Ma poi solitamente noi modifichiamo sempre per renderlo reale MAI per vincere facile ci mancherebbe....pero' REALE significa vedere una partita di basket NBA, ho fatto l'esempio che tu ci portasti dell'enorme difficolta di schiacciata e che nei tuoi match se ne vedevano pochissime....non e' cosi' nella realta'!!Tu ti fidi ciecamente di Leftos, del suo roster e delle sue sliders, ma non e' detto che quelle siano quelle "giuste" , io mi fido molto di piu' del lavoro di albys su di un gioco gia' buono....ma sempre con riserbo, provero' e vedro' dai risultati come andra'....ma giocando un po' con le sliders di default e roster default a me non sembrava per nulla reale....lo sai bene che quando parlo non mi riferisco mai a vincere o perdere un match ma ad una sorta di verosimiglianza e di fluidita, di Gameplay...a me non piaceva quello di default, ne veniva fuori una specie di lotta grecoromana....ma ripeto, il problema di fondo e' che usiamo 2 consolle TROPPO differenti e non credo potremo mai capirci.... ;-)
ReplyDeleteio sono quello che se perde 10 partite di fila e poi ne vince una "indurisce" le sliders....quindi io gradisco perdere solitamente, ma avvicinandomi alla realta' per quello che vedo in gioco....io adoro parlare di slider ma temo sia troppo complicato, poi come dici tu c'e' l'utente , e non siamo certamente tutti bravi uguale, fra di noi ci sara' magari chi con le tue sliders vince con Phila, a quel punto che gli dici?? io potrei dire Barba vedi quello ha vinto con Phila con le tue sliders quindi non sono buone (o tu sei un pippone esagerato) ...mentre tu potresti pensare che ha barato....
Ma invidio le tue CERTEZZE in questo senso, perlomeno non avrai "sensi di colpa" appena vincerai un match ;-)
rega è semplicissimo: il metodo è vedere le statistiche in game.. se sono simili a queste http://stats.nba.com/leagueTeamGeneral.html?PerMode=PerGame&sortField=PTS&sortOrder=DES&SeasonType=Regular%20Season&pageNo=1&rowsPerPage=30
ReplyDeleteallora state giocando una partita di NBA.. altrimenti facile o difficile che sia, bello o brutto, state giocando un'altra cosa...
I miei valori sono quelli di albys induriti (parecchio) perchè altrimenti vinco il titolo con questi Suns ;)
Le mie percentuali perfette quindi finchè non vedrò una tendenza a statistiche diverse queste sono... si vinca o si perda...
poi io sono convinto di una cosa: qualunque sia la difficoltà ad un certo punto ci impariamo i rilasci, i modi di giocare, le isomoves e i bug della cpu, vincendo con qualsiasi squadra alla lunga...
correggo dei valori che rivedendo ho segnato errati:
ReplyDeleteBlocks non è 40/90 ma 10/90.. con 40 farei 30 stoppate a partita ;)
la velocità CPU è 53 non 52